Tutti i Sudoku di Settimana Sudoku sono risolvibili con la logica: una tecnica per andare avanti c’è sempre, anche se a volte è complicata o ben nascosta. Eppure a volte sembra che non ci sia modo di andare avanti e – pur di chiudere uno schema – vien voglia di inserire un numerino, nella speranza che sia quello giusto per sbloccare la soluzione. Se stai risolvendo uno schema per il puro piacere di trovare la soluzione, il consiglio è di “mettere in pausa” quel particolare schema per riprenderlo più tardi,
Leggi TuttoLa Swordfish (o altrimenti chiamata tecnica dell’area chiusa) è riservata agli esperti ed è piuttosto difficile da applicare. Grazie a questa, però, è possibile risolvere situazioni in cui non ci sono altre soluzioni. Si tratta sostanzialmente di un’estensione più avanzata della X-Wing. Prima di studiarla, quindi, dovremo saper usare bene quest’ultima. Anche quando siamo padroni della X-Wing, ci vuole un po’ di ragionamento per usare quella dell’area chiusa: ma non lasciamoci scoraggiare! Come in altri casi, partiamo da uno schema in cui abbiamo già inserito tutti i candidati e risolto
Leggi TuttoLa tecnica Two String Kite (aquilone con due code) ha molte analogie con la precedente, lo Skyscraper; quel che cambia è la posizione relativa delle quattro caselle collegate tra loro in cui c’è lo stesso candidato. Il nome deriva dagli elementi che vengono presi in considerazione nello schema: l’aquilone è il settore, le code sono una la riga, l’altra la colonna. In pratica la tecnica può essere applicata quando: un candidato ha due sole caselle possibili in una riga; lo stesso candidato ha due sole caselle possibili in una colonna;
Leggi TuttoLo Skyscraper è una tecnica simile all’X-Wing, ma decisamente più difficile da individuare perché le quattro caselle da prendere in considerazione non sono disposte a forma di rettangolo bensì di trapezio rettangolo. Vediamo quando può essere applicata la tecnica: uno stesso candidato deve avere due sole caselle possibili in due righe e due di queste caselle devono trovarsi sulla stessa colonna, oppure uno stesso candidato deve avere due sole caselle possibili in due colonne e due di queste caselle devono trovarsi sulla stessa riga. Chiamiamo infine “estremità” le due caselle
Leggi TuttoLa tecnica Remote Pairs permette l’eliminazione di candidati. Per utilizzare questa tecnica dobbiamo scoprire nello schema una “catena” di caselle che abbiano gli stessi due candidati e che siano collegate una all’altra essendo nella stessa riga, colonna o settore (cioè il primo elemento della catena è nella stessa riga, colonna o settore del secondo, il secondo è nella stessa riga, colonna o settore del terzo e così via. La catena inoltre deve essere formata da un numero pari di caselle. Quando in uno schema si presenta una catena, possiamo
Leggi TuttoUniversalmente si ritiene che il sudoku venne inventato dal matematico svizzero Eulero da Basilea (1707-1783), mentre la versione moderna del gioco, così come lo conosciamo oggi, fu pubblicata per la prima volta nel 1979 dall’architetto statunitense Howard Garns all’interno del Dell Magazines con il titolo “Number Place”. E in Italia? Pensate che la sua comparsa risalga a pochi anni fa? Sbagliato! L’arrivo del sudoku nel nostro paese risale agli anni ’80. Il mensile “Cruciverba e Passatempi”, una rivista piena di idee che però non ebbe molta fortuna, lo pubblicò fin
Leggi TuttoForse non tutti sanno che Settimana Sudoku è stato il primo settimanale al mondo dedicato al nostro rompicapo preferito! ll sudoku come lo conosciamo oggi è comparso per la prima volta sulla rivista americana Math Puzzles and Logic Problems alla fine degli anni Settanta e poi venne ripubblicato dalla casa editrice giapponese Nikoli nel 1984. In Italia, dopo una fugace apparizione nel 1981 con il nome di “Ogni numero al suo posto”, divenne di gran moda nel 2005, grazie anche all’uscita il 2 agosto di quell’anno di Settimana Sudoku. Fu così
Leggi TuttoCari lettori, avete bisogno di una pausa dallo stress? Da oggi è in edicola il numero 662 di Settimana Sudoku, con tanti sudoku della migliore qualità perfetti per rilassare la mente… tenendola allenata! Al suo interno potrete trovare, oltre ai sudoku 9×9 classici, tanti giochi logici, indovinelli, rebus, moltissime curiosità dal mondo e, soprattutto, i trucchi e le tattiche dei campioni di sudoku. Inoltre, come sempre, gli schemi preferiti dai veri appassionati: il Supertosto, la Sfida Impossibile e il Samurai. E se non siete riusciti a risolvere il sudoku n.20 dello scorso numero, troverete a
Leggi TuttoCari lettori, la redazione di Settimana Sudoku vi augura buone feste, con un numero coi fiocchi! Da oggi è in edicola il numero 659 di Settimana Sudoku. Al suo interno potrete trovare, oltre ai sudoku 9×9 classici, tanti giochi logici, indovinelli, rebus, moltissime curiosità dal mondo e, soprattutto, i trucchi e le tattiche dei campioni di sudoku. Inoltre, come sempre, gli schemi preferiti dai veri appassionati: il Supertosto, la Sfida Impossibile e il Samurai. E se non siete riusciti a risolvere il sudoku n.20 dello scorso numero, troverete a pagina 43 la spiegazione passo a
Leggi TuttoUn ottimo appuntamento in edicola, realizzato dagli autori di Settimana Sudoku: Sudoku… Quiz! Assieme ai più bei sudoku classici, tantissimi quiz divertenti da risolvere: enigmi, rompicapi, indovinelli, test di cultura generale. Ma non solo: anche giochi enigmistici, rebus e tanto umorismo, in edicola ogni due mesi a 3,50 euro! Se non lo trovi nella tua edicola di fiducia, o ti sei perso qualche numero, puoi ordinarlo sul nostro store on-line.
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